• STUNDENTAFEL der KDMS Frankenburg

        Gegenstände

        1. Kl.

        2.Kl.

        3. Kl.

        4. Kl.

        R

        2

        2

        2

        2

        D

        4

        4

        4

        4

        E

        4

        4

        3

        4

        GS

        0

        2

        1

        2

        GW

        2

        1

        2

        2

        M

        4

        4

        4

        4

        BU

        2

        2

        1

        2

        CH

        0

        0

        1

        1

        PH

        0

        2

        2

        1

        ME

        2

        2

        1

        1

        BE

        2

        1

        2

        2

        WE

        2

        2

        2

        1

        EHH

        0

        0

        1

        0

        BSP

        4

        3

        3

        3

        Berufsorientierung

        0

        0

        0,5

        0,5

        VÜ Digitale Grundbildung

        1

        1

        1

        1

        WPF GZ oder EHH

             0     0     0     1

         

         

         

         

         

        Summe

        29

        30

        30,5

        30,5

        Gesamt

        120

        UÜ Soziales Lernen

        1

        0

        0

        0

        UÜ BG

        2

        2

        2

        2

        UÜ GZ

        0

        0

        1

        0

        UÜ INF

        0

        0

        0

        1

        UÜ DS

        0

        1

        1

        UÜ MG

        1

        1

        0

        UÜ RB

        0

        0

        1

        0

         

        WPF.... Wahlpflichtfach                      VÜ.............  Verbindliche Übung
        UÜ .....  Unverbindliche Übung           TXV...........  Textverarbeitung
        BG .....  Bildnerisches Gestalten        GZ ............  Geometrisches Zeichnen
        INF .....  Informatik                               DS ............  Darstellendes Spiel
        MG .....  Musikalisches Gestalten      RB ............  Robotik